Kontinente


Das größte Abendteuer spielt sich auf dem Hauptkontinent Aventurien ab, welcher auf der Welt Dere sich befindet. Das interessante dabei ist, dass dieser Hauptkontinent seit 1984 stets weiterentwickelt wird und wächst. Myranor und Tharun sind zwei weitere Kontinente, welche sich später parallel zu Aventurien entwickelten. Das geschah jedoch mehr oder weniger offiziell. Zu beachten ist, dass die Welt Dere ein Anagramm zur Erde ist. Also erdähnliche Eigenschaften wie die auch uns bekannten Klimazonen und Rassen beherbergt. Neben den  Menschen gibt es jedoch auch Elfen, Halbelfen, Zwerge, Orks, Oger, Goblins, Yetis, Zyklopen, Kobolde, Feen, Riesen, Trolle, Drachen und Achaz (Echsenmenschen). Eine Symbiose aus Jungsteinzeit und Renaissance gefüllt mit fantastischen Elementen machen diesen Kontinent zu etwas ganz besonderem.  Das feudale in sogenannten Lehen aufgebaute Land  mit der Bezeichnung Mittelreich und der Hauptstadt Gareth ist unter anderem ein zentraler Dreh und Angelpunkt im Spiel. Myranor liegt im Westen von Aventurien und überrascht mit seiner Größe und Unerforschtheit. Dieser Kontinent lebt von seinen Erzählungen. Fliegende Schiffe vierarmige Geschöpfe und Untiere sollen hier ihr Unwesen treiben. Die Grenzen der Phantasie liegen einzig und allein im Rahmen des schwarzen Auges.