Das
größte Abendteuer spielt sich auf dem Hauptkontinent
Aventurien ab, welcher auf
der Welt Dere sich befindet. Das interessante dabei ist, dass dieser
Hauptkontinent seit 1984 stets weiterentwickelt wird und
wächst. Myranor und
Tharun sind zwei weitere Kontinente, welche sich später
parallel zu Aventurien
entwickelten. Das geschah jedoch mehr oder weniger offiziell. Zu
beachten ist,
dass die Welt Dere ein Anagramm zur Erde ist. Also erdähnliche
Eigenschaften
wie die auch uns bekannten Klimazonen und Rassen beherbergt. Neben den Menschen gibt es jedoch
auch Elfen,
Halbelfen, Zwerge,
Orks,
Oger,
Goblins,
Yetis,
Zyklopen,
Kobolde,
Feen,
Riesen,
Trolle,
Drachen
und Achaz (Echsenmenschen). Eine
Symbiose aus Jungsteinzeit und Renaissance gefüllt mit
fantastischen Elementen
machen diesen Kontinent zu etwas ganz besonderem.
Das feudale in sogenannten Lehen aufgebaute
Land mit der
Bezeichnung Mittelreich und
der Hauptstadt Gareth ist unter anderem ein zentraler Dreh und
Angelpunkt im
Spiel. Myranor liegt im Westen von Aventurien und überrascht
mit seiner Größe
und Unerforschtheit. Dieser Kontinent lebt von seinen
Erzählungen. Fliegende
Schiffe vierarmige Geschöpfe und Untiere sollen hier ihr
Unwesen treiben. Die
Grenzen der Phantasie liegen einzig und allein im Rahmen des schwarzen
Auges.